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2008网络游戏大盘点-风景这边独好

来源:搜狐博客 时间:2009-1-4 作者:张小蝶 保存本文 进入论坛 

  中国IDC圈1月4日报道2008年是多灾多难的一年,南方大雪、汶川地震、三聚氰胺、金融危机……游戏行业却呈现出风景这边独好的态势。

  。我们现在春意盎然,没有准备过冬。

  ——在网游市场收获颇丰的搜狐董事局主席张朝阳明显不冷。

  A、金融危机,独善其身

  在美国,每当经济不景气时,口红的销量反而会直线上升,这个有趣的经济现象就是“口红效应”。原来,人们认为口红是一种比较廉价的消费品,在经济萧条时,人们会转而购买比较廉价的商品,并得到一种“安慰”的作用。

  《魔兽世界》开发商暴雪副总裁Rob Pardo曾对媒体表示:“人们或许不愿意为了看几小时电影再出去吃饭而花上100美元,却可以待在家里每月花15美元享受100小时的娱乐内容。”网络游戏正是“口红效应”的受益者。

  与大多数国外企业股价猛跌、破产裁员形成鲜明对比的是,国内的网游产业依然表现稳健,全球网游中国这边独好,充分起到了金融危机镇痛剂的效果。于是,网络游戏依然受到风险资本的青睐。

  2008年国内网游企业获得了多笔融资,如蓝港在线获得北极光、NEA的联合投资;麒麟网也获得二轮融资;摩力游再获Gonzo Rosso株式会社投资;游戏内置广告公司上海英格美爱宣布已完成新一轮融资;51wan.com则是第一家以网页游戏概念拿到投资的公司。

  。女人把公司做上市比男人生孩子还难——51wan创始人刘阳谈率先进入网页游戏的创业历程。

  B、网页游戏,异军突起

  在这次金融危机中,网页游戏尤其成了不少互联网企业过冬的护身符。由于相对传统网游它有着低成本、回报快等优点,而且自身拥有良好的造血(盈利)能力,许多视频网站、交友网站、SNS社区网站纷纷跟进,视之为救命稻草。

  在经历了06年的萌芽、07年的摸索之后,网页游戏在08年喷薄而出。网页游戏正逐渐成长为网游产业全新的生力军,对传统网游起着补充作用。以51wan.com获得红杉资本注资,并携手新浪、百度等互联网巨头开启联合运营为序幕,到盛大、九城、巨人、完美、金山等网游大鳄明里暗地开发网页游戏;再到猫扑、迅雷、康盛等公司纷纷试水网页游戏联合运营。

  51wan.com副总裁李雪梅表示:网页游戏拥有付费潜力最大的白领人群,拥有最适合做“IGA”的游戏载体,拥有最适合互联网营销的推广渠道。因此,网页游戏前景看好,未来三年将与传统网游平分秋色,占据半壁江山。用浏览器一统客户端,3年后,这个命题将不会像今天这样还有疑义。

  。1个张地图几个怪,1个任务NN遍,1个等级N久升,1个游戏来回改!

  ——玩家调侃当前国产游戏雷同的顺口溜。

  C、山寨横行,理直气壮

  “山寨”一词源于广东话,是“小型、小规模”甚至“地下工厂”的意思,其主要特点为仿造性、快速化、平民化。山寨无疑是2008年度流行语,从山寨手机到山寨明星、山寨游戏乃至山寨春晚。

  山寨文化在中国IT业的崛起,如同任何一部中国传统武侠小说所演绎的故事那样:先是以非常规手法游走于主流圈子的边缘,然后逐渐坐大,最终向正统势力发起挑战,甚至取而代之。山寨文化是以极低的成本模仿主流品牌产品的外观或功能,在抄袭与超越的羊肠小道上一路狂奔,它摧枯拉朽的震撼力与病毒营销的感染力,彻底颠覆了传统的行业潜规则。

  山寨文化的核心,是抄袭模仿一切别人所具有的优点。看起来无懈可击,实质是这是一种保守的防御战略,它放弃了互联网的核心生命力——创意。“两三个人三四台服务器,四五个月七八分完成度”,这就是一款山寨游戏的制作写照。

  网络游戏的山寨对象是美国网络游戏大作《魔兽世界》 ,“左面一圆圆的头像,右面一圆圆的地图,底下一两行四方格放着七八个技能框”——玩家总结WOW之后游戏界面新风格。

  网页游戏的山寨对象是德国网页游戏鼻祖《Travian》。就连金山授权51wan开发运营的《剑侠情缘web》,虽然号称首款独创即时战棋的网页游戏,却仍保留了建筑升级的环节。

  。外国人一直都在妖魔化中国,而中国一直在妖魔化网游行业。

  ——史玉柱论中国网游的心病。

  D、行业规范,任重道远

  在经历了10年的快速发展后,中国网络游戏市场正在走向理性,由网络游戏引发的一系列社会问题、法律问题也被提上了议程,随着此类的矛盾越来越多,立法已成了唯一的解决途径。

  虚拟财产保护:6月,《QQ华夏》接到玩家电话投诉帐号被盗,经过深圳网监和网域游戏携手进行调查和侦查,几名盗号者在南京被抓获并判刑。

  虚拟货币征税:11月,国家税务总局首次明确表示,个人通过买卖虚拟货币取得的收入,必须按照“财产转让所得”项目来计算缴纳个人所得税。这意味着,个人出售虚拟货币将会被征收20%的收入所得税。

  网游成瘾列入精神病范畴:11月,由北京军区总院制订的我国首个《网络成瘾临床诊断标准》在京通过专家论证。玩游戏成瘾被正式纳入精神病诊断范畴,我国成为世界上第一个出台网络成瘾诊断标准的国家。

  就虚拟货币征税和网游成瘾列入精神病,玩家戏称:“让精神病患者去交税,很傻很天真。”

  网游代练颁发执照:12月,武汉工商部门核发一家网游代练公司的营业执照。

  色情隐晦广告:《天堂》:一句“狂抽猛送”(抽奖、送礼),开创了国内网游隐晦广告的先河;《猎人MM》:玩MM,上MM.其实是讲:玩猎人MM游戏,上猎人MM游戏。和狂抽猛送齐名的开山之作;《童年OL》:做牛郎,玩织女。相当的流氓,非常的直白;《真三国》:“一骑当前猛将无双”、“苍天当死黄天当立赤壁成灰真三国出”,暗含了一骑当千、猛将、真三国无双、苍天、赤壁5款三国网游;《起源》:“闯魔域拿巨人颠覆破完美,踏征途擒魔兽缔造新传奇”,擦了6款游戏的边;《弹头奇兵》:“射出激情,美女开房”,顾名思义, 这是一款射击游戏,以房间模式为单位进行竞技;《战火》:敢把游戏广告做到避孕套上的,好像也就战火一家,赤裸裸地印在避孕套上“是男人玩战火”……雷就一个字,我只囧一次。

  网游广告,很黄很暴力,很囧很雷人。

  。十年之前,我不认识你你不属于我;十年之后,我们是朋友还可以问候——陈奕迅 《十年》

  E.天要下雨,我要走人

  盛大,陈天桥-唐骏从微软(中国)总裁到盛大总裁,再以10亿身价加盟福建新华都,三次华丽转身,助唐骏成为亿万富翁,人称“打工皇帝”。

  金山,求伯君-雷军中国游戏圈最勤奋的CEO雷军,在金山上市后选择离开,做了一段时间纯天使(投资人)之后,最勤奋的CEO终于闲不住了,再度出山,执掌UCweb.

  一家公司伟大搭档的分手,注定会成就两家伟大的公司。所以,我们祝福分手的老板们。

  2009年,下一个,是谁?

【责任编辑:junlee】

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