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财报良好 廉价消费促网游钵满盆满 |
【中国IDC圈12月8日报道】金融危机下,网游行业的出众表现让不少人眼前一亮。 近日,国内数家网游公司陆续公布了今年3季度的财报。报告显示,受金融危机影响,各大网游巨头仍保持了良好发展。 之前,对于此次金融风暴所带来的影响,金山董事长兼CEO求伯君曾表示,中国网游企业大部分都具有丰富的现金储备,能够应付金融危机的到来。
求伯君指出:“网游是最便宜的娱乐消费,我们调查发现,一个人平均每个月在网游上的花费不过数十元,对玩家的经济压力不大。” 正是这种“经济压力不大”的廉价消费定位,,让网游在金融危机这个重“钱”时代反而开始赚钱了。 腾讯首席执行官马化腾在接受媒体采访时称,网游的发展是反周期的。当金融危机发生时,人们会有更多的休闲时间,更愿意进行廉价的娱乐消费,而这反会让网游行业受益。 金山软件华西区大区副经理李学良在接受媒体记者采访时称:“最新的网游《剑侠世界》前几天才刚刚推出公测,到现在为止,玩家人数就已经接近50万了。”李学良说,从金山旗下的几款网游的运行情况来看,玩家对游戏的热情并未受到金融危机的明显影响,相反,在线的用户数量还有上涨的趋势。 汇众益智动漫游戏学院一位姓谭的老师在接受《中国产经新闻》记者采访时表示:“游戏是大家娱乐消遣的产物,正是金融危机,大家才可以通过游戏更好地释放自己的压力。” 相较世界其他国家网游行业的裁员之举,国内网游企业可谓一片繁荣。据称,金山、盛大、完美空间等国内网游巨头近期纷纷扩大在网游领域的投入,并在全国范围内招兵买马;另外一些规模小些的网游公司的融资之举也正进行得有声有色;此外还有一些大型互联网企业也正在介入网游业。 艾瑞咨询日前发布的研究报告显示,今年三季度中国网络游戏市场规模达54.7亿元,同比增长51.9%,环比增长7.7%。从目前情况看来,2008年中国网络游戏市场规模突破200亿元已成定局。 有业内人士甚至认为,今年网络游戏市场规模可能还要增长40%到50%。网络游戏即将进入一个3到5年的大发展时期。
而早些时候,九城总裁陈晓薇在出席“2008夏季达沃斯论坛”时即宣称,现阶段金融风波对游戏行业本身的收入和利润的影响都有限。对于九城这样最早上市的网游企业,如何在现阶段全面拓展自己的业务,把握住适当的投资并购机会,成为顺应经济潮流,创造商机的关键。 |
【责任编辑:dean】
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