第三届中国IDC产业年度大典(北京 2009年1月7日) 第二届大典回顾 第一届大典回顾

新闻资讯 国内 情报 法规  技术 CDN 机房 云计算  名录 电信运营商  企业应用 网站营销 SEO  访谈 供求 下载 搜索
通信 国际 分析 报告 活动  虚拟化 存储 绿色科技  机房 IDC服务商  网游 电子商务 视频 方案  专题 调查 论坛 测速
 
 您现在的位置:中国IDC圈 >> 网络游戏

《魔兽世界》垄断欧美网游60%市场

来源:网易科技报道 时间:2008-11-21 作者:看风 保存本文 进入论坛 

  中国IDC圈11月20日消息,据国外媒体报道,《魔兽世界》成为了角色扮演网络游戏中的一个奇迹。暴雪本月在全球多个国家和地区同步发行了《魔兽世界》第二款资料片《巫妖王之怒》,许多商店门前都排起了长队。

  《魔兽世界》全球注册用户约为1100万,平均每名用户每月在玩《魔兽世界》上的支出为15美元。

  《巫妖王之怒》将使玩家在可怕的诺森德大陆探险,潜伏在诺森德大陆的巫妖王阿尔萨斯试图消灭艾泽拉斯的所有生灵。

  韦德布什·摩根证券(Wedbush Morgan Securities)视频游戏分析师米歇尔·帕奇特(Michael Pachter)预测,《巫妖王之怒》销售量将达到500万份拷贝,巩固《魔兽世界》最畅销的大型多人在线游戏的地位。帕奇特说,《魔兽世界》在欧美的市场份额在60%至65%之间,在亚洲的市场份额略低一些。

  《魔兽世界》的巨大成功使得竞争对手千方百计地想进入大型多人在线游戏市场。游戏开发商38 Studios总裁兼任首席执行官布莱特·克罗斯(Brett Close)说,约80%的大型多人在线游戏会以失败而告终,但许多公司仍然在坚持不懈地尝试,原因是这类游戏粘性极高,玩家不会轻易放弃一款游戏。

  IDC游戏研究经理比利·皮吉昂(Billy Pidgeon)表示,要直接挑战《魔兽世界》相当困难,但挪威游戏厂商Funcom的《科南世纪》、CCP Games的《EVE Online》和艺电的《战锤online》等游戏的表现也不错。皮吉昂说,预计企业会继续尝试,以期在这一日益增长的市场上分一杯羹。(看风)

【责任编辑:junlee】

最新推荐  
 经济危机下 企业邮箱应用走俏
 亿恩联通GDC数据中心机房 打造国内最专业的
 美橙建站宝典系列:域名陷阱见招拆招(一)
 热烈祝贺五舟销售第一台Nehelam架构的服务器
 博鳌论坛聚焦互联网经济 电子商务逆势看好
 演绎“水泥+鼠标”新模式 建站基石先稳好
 世纪互联云计算正式商用 落地IDC行业
 第三届中国制造业CIO年会在京隆重召开
 防止网页木马  如何加强网站安全后盾
 高性价比服务器主板华硕P5BV-C-2L震撼上市
相关文章  
九城昨关停魔兽服务器 数据移交启动
传盛大洽购华友世纪 有望5月敲定
网游商自曝网页游戏乱象 称玩家流失率超
全力并购 史玉柱将进军休闲网游市场
中国网游今年有望超美成第一大国
外刊称韩国网游企业借力中国赶超任天堂
手机网游能赚钱 接触VC最高融资3千万美
魔兽易手背后 暴雪有意染指网游运营
“网游恐惧”堪比羞谈“性教育”
与网易争高下 完美力推网游新品
 文章评论
Chinaitlab Group 旗下网站:
北京盛世创富广告传媒有限公司
北京运营中心:北京市海淀区中关村南大街9号理工科技大厦2107室 服务电话:86-10-85655622
深圳研发中心:深圳市福田保税区英达利科技数码园C座701D 服务电话:86-755-82044560
Copyright©2001 - 2009 All Rights Reserved