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世纪互联GDC助力网游打造共赢产业链

来源:中国IDC圈 时间:2008-7-17 作者:佚名 保存本文 进入论坛 

  中国IDC圈7月17日报道:近日,中国规模最大的电信中立基础服务提供商世纪互联在京宣布,世纪互联潜心打造的GDC(Game Date Centen)项目已于近期震撼登场。据了解,世纪互联已经同多家 WebGame 和IGA领域中的优秀企业进行全方位接触,寻求网游数据服务、区域运营等各方面合作机会。

  世纪互联网络游戏数据中心(GDC)是一套针对中小网络游戏开发公司和运营公司的服务体系,经过深入分析客户需求,推出了以网络基础设施服务为切入点,联合各方合作伙伴,提供包括数据业务、运营支持以及推广、支付等环节在内的全方位行业解决方案。

  据悉,激烈的竞争环境导致中小网游公司处境极为艰难。每年光韩国一个国家制作的游戏数量就达一千款以上,其中正式运营的游戏是其中的30%,而运营成功的游戏仅为其中的3%.也就是说运营300款游戏,只有10款游戏能拿到成功的奖牌。在中国,同样如此。据艾瑞咨询集团《2007-2008年中国网络游戏行业发展简版报告》显示,2007年前10名网络游戏运营商的收入总和占整个行业收入的91.8%,其他100多家运营商竞争余下不到9%的市场份额。

  一方面,中小网游公司缺乏强有力的资金、推广支持,很难聚拢玩家;另一方面,随着玩家的追求不断提升,对网络品质及游戏速度的要求也越来越高。这对于资金匮乏的中小网游公司来说,无疑加大了游戏运营压力。

  针对如此现状,世纪互联则通过以提供数据服务为基础,整合游戏运营、推广等相关服务厂商,将产业的中下游环节凝结成一个以GDC为核心的利益共同体。不仅可为游戏运营商、推广公司和渠道公司带来更多业务收入,更令网游产业链变得更加健康完善。

  网络游戏的服务外包既有简单的数据带宽服务外包,也有整个游戏项目外包,业内资深人士认为,未来服务运营外包将在网络游戏运营中扮演日益重要的角色。而世纪互联GDC的出现将整合目前网络游戏产业的部分价值链环节,营造出一个全新健康多赢的网络游戏世界格局。

【责任编辑:junlee】

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