第二届中国IDC产业年度大典(北京 2008年1月16日) 第一届大典回顾 2008中国互联网CTO之夜官方网站

中国IDC圈
 您现在的位置:中国IDC圈 >> 网络游戏

被内地网游行业遗忘的五大玩家群

来源:新浪科技 时间:2008-5-13 作者:佚名 保存本文 进入论坛 

  暴雪公司最近称《魔兽世界》同时在线的中国玩家已突破百万大关,每个月我们都能发现数据显示中国日益增多的网游玩家,我们也能看到赚得盆满钵满的中国游戏公司拓展国内外游戏市场所制定的战略计划。然而,中国玩家的真实数字实际上被低估了,仅一小部分玩家在游戏公司的报告中被提及。

  在中国,我们通过游戏的订阅或注册数量,以及他们在游戏中的花销和游戏公司的收入来计算玩家数量。那么如果他们不注册或者不花钱,他们对于游戏市场来说是隐形的,或者说他们从商业角度来说是无关紧要的。下面列出几类数量庞大的游戏玩家,他们还没有以准确数字被记录。

  局域网游戏玩家

  这些玩家基本上是在泡在网吧或者在学校和办公室的业余时间里玩游戏的铁杆玩家。他们来去自由并且只在本地电脑登陆,并不需要通过互联网连接,所以游戏开发商无法追踪到他们的信息。譬如那些只在局域网上玩CS、星际争霸和帝国时代的玩家,当下最流行的局域网游戏莫过于魔兽的DOTA了。实际上,中国的网吧里面有一大部分玩家都在玩局域网游戏,但是许多外国人不知道他们根本没有使用互联网,当然他们也不需要游戏的授权字符。

  女性玩家

 

  据大型多人在线角色扮演类游戏和休闲游戏的门户网站数据显示,女性玩家至少占中国游戏总人口的35%,然而对于某些特定的游戏来说,女性玩家的比例会占到60%甚至更多。她们不玩MMORPG或者CS,却钟情于纸牌、扫雷、俄罗斯方块或者数以千计的PC上和手机上的单机游戏。在许多中国商店里,你可能看到纸牌游戏占满了整个电脑屏幕,店主可能正等你尽快离开后继续她的游戏。许多女士钟爱的游戏如连连看和泡泡龙需要的并不是互联网,而是等待被消磨掉的时间。

  青少年玩家

 

  青少年们当然也玩游戏的。然而许多中国家长都对孩子单独上网感到担忧,除了互联网上潜在的危险和色情信息的充斥,他们更担心游戏会早早的让他们的孩子染上网瘾。这源于舆论对于一些负面新闻的报道,比如无节制网游玩家猝死网吧或者孩子偷家里的钱去买虚拟游戏道具等。纵然孩子们能够接触到电脑,但是通常家长们还是会给他们准备丰富的寓教于乐的娱乐设备避免他们走弯路。不论怎样,许多“中产阶级”家庭的孩子们至少都有自己的NDS或GBA来玩。没有人知道这些掌上游戏机在中国到底有多少台,但由于任天堂公司和中国本地的游戏分销商形成了合资关系,它们是中国唯一合法的游戏掌机。许多青少年仅仅是等待着能够进入网吧加入网游玩家大军的那一天(中国网吧有年龄限制),到那时他们就能避开父母监视他们上网的目光。

[1] [2] 下一页  

【责任编辑:junlee】

最新推荐  
 中国电信将于7月20日-8月25日期间实施"封网
 中索事件追踪:拿回服务器是维权的根本
 天盈信息F5智能双线三周年特价酬宾
 创新成IDC发展主旋律 G享主机闪耀上市
 帝联科技服务器租用6月新动向
 奥运总动员,有孚倾情回馈客户
 个人站长如何选购服务器?
 北京市IDC业务模拟中心项目招标公告
 中电信披露重组后高层座次 尚冰排第二
 对重组后三大电信运营商的市场猜想
相关文章  
浅析个人更换新域名后百度收录情况
为送孩子生日礼物 争夺纳尼亚传奇Mobi域
实力悬殊的域名纠纷拉开帷幕 看"蚂蚁"P
域名暴富:联动天下全新推出域名抢注服
域名比CEO重要 域名为企业“商业标识”
真正的中文域名形式即将出炉
江苏青年抢注5·12域名 欲拍卖捐灾区遭
俄总统要求获斯拉夫语域名 提升俄语重要
质疑.CC已成为全球第三大顶级域名?
腾讯CRM新域名悄然上线 审核机制仍不完
 文章评论