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网游私服潜流暗涌 举报监管平台6月试运行

来源:信息时报 时间:2008-5-4 作者:佚名 保存本文 进入论坛 

  游戏私服是未经版权拥有者授权,非法获得服务器端安装程序之后设立的网络服务器,本质上属于网络盗版,而盗版的结果是直接分流了运营商的利润。相对于官服而言,它未经版权拥有者授权,以不正当手段获得游戏服务器端安装程序之后设立网络服务器,它属于网络盗版的一种,是侵害著作权的行为。它在技术和服务实力上都和正式的官方服务器不存在可比性,因为这些技术和服务的存在就是不合法的。私服存在的主要目的同官方服务器是一样的,都是向玩家收费以获利。

  但从消费者的角度看,私服在很大的程度上却满足了很多游戏运营商所不能满足的需求。我们曾经讨论过玩家在游戏中获得的乐趣,认为“虚拟公平”是乐趣的一大来源,但事情总有黑暗的一面:玩家内心仍然希望自己可以花费比别人更少的时间与精力,获得比其他人更大的收益——这也就是游戏外挂、代练、道具买卖等行为屡禁不止的原因。

  所以私服和单纯的盗版不同,它给玩家带来的价值,并非只是单纯的消费成本的降低(很多玩私服的玩家所花费的钱比买官方的点卡的钱还要多),而是投其所好,给这些玩家一种“变态”的乐趣——例如十倍练功经验、999倍攻击、无限生命值、每人一套极品装备、穿墙飞天秒杀boss……所以,尽管“私服”的质量明显不能和官方服务器相比,玩家数据也没有任何保护,但还是受到部分玩家的欢迎。

  这些玩家想不明白的一个简单事实是:数据的强弱是相对的,当所有人的攻击防御都上升了100倍,那就等于谁也没有上升。冒着中木马、病毒、钱财丢失、数据清空、随时关站的风险去玩实际上一点也不“便宜”的私服,究竟是何苦?

  艰难阻击

  私服举报监管平台将试运行

  对于私服,游戏经营者可谓是恨之入骨,就如同盗版对单机游戏的致命打击一样,私服的存在,让很大一批网络游戏的玩家流失。2001-2003年,私服的“遍地开花”已经到了猖獗的地步,随便哪个城市的电脑城都有专门的档口在出售私服点卡、客户端,网吧里面官网与私服的宣传海报并列贴在一起。当时光是《传奇》这个游戏,就有60多个大大小小的私服在运作。到了2004年初曾出台一项《关于开展对“私服”、“外挂”专项治理的通知》,新闻出版总署、信息产业部、国家工商行政管理总局、国家版权局、全国“扫黄”“打非”工作小组办公室等部门联合召开新闻发布会宣布对网络游戏“私服”“外挂”进行严厉打击,此时情况才逐渐好转。

  当时,盛大网络设立800万元巨额奖金,鼓励全国玩家、维权服务机构(包括律师事务所、咨询机构等),一同开展全国性、全面性的打击行动。如果玩家或机构成功举报了私服并且行政执法部门、司法部门受理了相关案件,将获得800万奖金中的一部分。

  然而虽然经过如此严打,私服还是在地下流传。用百度搜索一下“私服”,可以找到相关网页约16,000,000篇,粗略看过去,包括《魔兽世界》、《天堂2》、《热血传奇》等多达53种游戏都被私服占据,真可谓触目惊心。而最近的巴哈被私服运营者攻击威胁的事件更表明,国内私服运营者的胆量越来越大,手段越来越狠,思维越来越“全球化”了。

  好在我们依然有可以期待的东西——近日,国家版权局版权管理司版权处负责人透露,网游私服专业举报监管平台将于6月试运行,这也意味着有关部门将主动出击,加强对网络版权的保护。

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【责任编辑:junlee】

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