第三届中国IDC产业年度大典(北京 2009年1月7日) 第二届大典回顾 第一届大典回顾

中国IDC圈
 您现在的位置:中国IDC圈 >> 网络游戏

2007年中国网络游戏“最”事记

来源:游戏王国 时间:2008-1-3 作者:idcquan 保存本文 进入论坛 

  最怀疑:《仙剑奇侠传OL》

  在很多网站的期待榜上,《仙剑奇侠传OL》都排在了非常高的位置上。我想大家都会同意吧,这样受瞩目的原因不是因为《仙剑奇侠传》的其他作品,而仅仅是《仙剑奇侠传一》。

  《仙剑奇侠传一》是一个很独特的作品。从今天的眼光看,《仙剑奇侠传一》的系统和剧情都算不上顶级水平,和同期的《最终幻想7》相比更是相差很远。但是,《仙剑奇侠传一》推出的时期那是《三国志4》,是《侠客英雄传》的时代。《仙剑奇侠传一》的画面在当时的PC玩家看来,比今天我们见到什么3D游戏都要更震撼。对剧情细节的认真描绘,较为丰满的人物形象,今天看来都是一款游戏最基本应该做到的,在当时却是精品的保证。简单说来,《仙剑奇侠传一》的成功有着非常大的历史因素,它的成功是因为它比当时的游戏跃出了一个大台阶。时至今日,如果没有如暴雪一般的技术和创造力,想要重复《仙剑奇侠传一》的成功,那恐怕是不可能的。

  事实证明了,《仙剑奇侠传》的后作虽然质量都比第一作要高很多,玩家的反响却很不理想,因为此时游戏产品的平均质量早已今非昔比。当我们看着三头身的滑稽小人,看着如琼瑶剧一般的口水对白,看着又重新上演一遍的三角恋,游戏的动力荡然无存。

  从现在能得到的消息里估计,《仙剑奇侠传OL》恐怕又是一款单调的打怪游戏。纵使是重视剧情的单机版也超不过一代的经典,只不过借用了几个设定的网络版,又能有多好玩呢。

  最负面:《劲舞团》

  这么说《劲舞团》恐怕会很委屈。本来《劲舞团》是一款非常好的游戏,休闲玩法避免了角色扮演游戏中对玩家游戏时间的强制要求,以流行音乐,舞蹈和服装的卖点迎合了年轻人的需要。正因为如此,《劲舞团》成为了年轻人最喜欢的网络游戏,道具价格甚至能够比得上现实世界的服装。

  在现有的网络游戏中,以现代生活为背景的很少,其中能够自由装扮自己的就更少了。《劲舞团》的特长之处在于年轻人可以根据自己的趣味打扮角色,就如同现实生活中时装用来装扮个性一样,《劲舞团》给了年轻玩家们在游戏里打造理想自己的机会。

  但是在没有信息监督的网络世界里,人气高涨给《劲舞团》带来了纵容不正当社交的负面名声。当然这不能埋怨游戏,而属于网络社区给现实生活带来的普遍影响。但是,游戏运营公司似乎没有改善这一情况的的行动,反而利用男女社交的卖点扩大利润。在和《劲舞团》竞争的某款舞蹈游戏中,卖点之一就是可以通过视频让GM认证性别,从而杜绝“人妖”现象。这一措施有多大漏洞先放到一边,运营商把玩家之间的男女交往当作挣钱法宝的心态昭然若揭。

  虽然我们不必充当卫道士对其他人的行为指手画脚,虽然“一夜情”之类的行为固然有失道德却并没有违反法律。但是作为还没有分级制度的网络游戏产业来说,适当的照顾一下产品对社会,对未成年人的影响,也是在挣钱之余应该做的一件事。

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] [6] 下一页  

【责任编辑:junlee】

最新推荐  
 专注服务器让亿恩数据九年成就辉煌
 广州因孚网络科技有限公司诚招代理
 大学生创立IDC公司,90分钟募来120万元风投
 新联通建立专门网站,独立推广其IDC业务
 IDC冬天没到,亿恩科技巨资打造精品机房
 动力六年回赠客户 双线机柜优惠最高六折
 09 IDC大全11月“收官”,赠阅申请近期开通
 刘骅现身首谈网住破产内情,公布联系方式
 抢抢抢!动力互联智圣服务器限量免费赠送
 金秋时节,优时空倾情回馈客户
相关文章  
网络游戏上银幕成为新商业模式
IDC企业谋求转型突破 增资并进军网络游
网络游戏突然终止运营 玩家起诉要恢复
福州将于11月举办首届动漫游戏文化节
中国IP地址只够用2年 IPv6上马势在必行
久游网海外分公司战略调整 将被撤或独立
2008上半年网络游戏投诉统计分析报告
网络游戏用户协议监管的法律探讨
从IDC行业发展看“互联网的冬天”
白领玩《征途》开支过大卷走20万公款
 文章评论
Chinaitlab Group 旗下网站: 中国IT实验室 | 中国IDC圈 | 存储世界 | 数字网校 | 21世纪IT人才网
北京盛世创富广告传媒有限公司
北京运营中心:北京市海淀区中关村南大街9号理工科技大厦2107室 服务电话:86-10-85655622
深圳研发中心:深圳市福田保税区英达利科技数码园C座701D 服务电话:86-755-82044560
Copyright ©2001 - 2008 All Rights Reserved