调查背景


  在经过经济危机的充分洗礼之后,互联网企业与IDC服务之间迫切需要高效率的沟通桥梁,共同促使产业升级,在经济复苏的大趋势下保持良性的发展,“IDC产业突破”和“互联网运维创新”论坛暨“中国IDC产业年度大典”将于12月16日在北京拉开序幕,本届盛会将互联网与IDC行业紧密联系,依托行业资源优势,携手政府高层,学院代表、电信运营商、IDC运营商、互联网企业等业界同仁共同探讨中国IDC产业突破之路,推动互联网运维创新科学发展。

  同时在IDC产业年度大典紧张筹备的过程中,主办方之一“中国IDC圈”特别在第四届中国IDC产业大典召开前策划了 “百位行业领袖高层访谈”活动,对“IDC行业”“网络游戏”“网页游戏”“视频网站”“电子商务”“SNS社交网站”等互联网基础和热点行业进行高层调查、采访并出撰写调查报告,旨在通过对互联网上下游产业的调查梳理,探索出一些对互联网的整个产业发展有益的意见及建议,解析各个环节所扮演的角色与作用,让互相之间能够以一种更加开放、共赢展开合作,提升运行效率、减少运营成本,更好的让各个横纵相关行业有序健康、科学发展,也为中国互联网的全国升级做出一份力量。

联合主办
 
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《2009百位行业领袖高层访谈》六大报告发布:

一、IDC行业调查报告  二、网络游戏行业调查报告  三、网页游戏行业调查报告  四、网络视频行业调查报告  五、电子商务行业调查报告 六、SNS社区调查报告


调查时间:2009年10月25日至2009年12月10日
调查对象:围绕“聚焦互联网新经济”和“搭建互联网基础桥梁”两大主题,分别和“IDC行业”、“网络游戏”、“视频网站”、“SNS社区”、“网页游戏游戏”、“电子商务”等行业总裁、CEO高层
     通过采访、沙龙、茶会方式,进行互动交流,独家推出行业高层调查专题和行业发展报告。
调查方式:1、每个人回答若干公共选择题;
     2、根据行业不同,每个人回答6个问答题,每个行业都是回答同样的问答题。
调查目标:“IDC行业”、“网络游戏”、“视频网站”、“SNS社区”、“网页游戏游戏”、“电子商务”行业高层及知名人士

 网页游戏行业调查报告
 动网先锋副总裁
 符珺
看好大厂商进入网页游戏 [全文]
 上海维莱CEO
 龚金晶
遍地开花只能持续一年 [全文]
 乐港创始人/CEO
 陈博
网页游戏将会几家独大 [全文]
 游戏蜗牛总监
 李永志
网页游戏还处于初级阶段 [全文]
 游刃互动CEO
 李维
网页游戏需要长期坚持[全文]
 梦工厂总经理
 裘新
网游立法应跟上时代[全文]
 
 51wan总裁
 刘阳
行业稳步发展 期待深入合作 [全文]
 
   
 
 
 
 无限新空CEO
 李晋吉
整合有利于长期发展[全文]
 
   
 
 
 
 成都叶网CEO
 刘明涛
只有精品才能提升竞争力[全文]
 
   
 
 
 
 核心问题:
 •如何看待大型网游运营企业进入网页游戏领域,与众多中小网页游戏运营商竞争?
 
 •如何看待网页游戏的运维与用户体验之间的关系,在网页游戏渐渐被IDC服务商关注的同时,对于IDC服务又有哪些更新的需求?
 IDC行业与相关厂商专访
 中国万网副总裁
 宋瑛桥
访谈内容整理中
 五舟总经理
 谢高辉
互联网应用需求引导研发策略 [全文]
 世纪互联副总裁
 肖峰
访谈内容整理中
 帝联科技总裁
 康凯
拒绝同质化 力求创新发展[全文]
 太阳网CEO
 林柔衡
任何企业必须与时俱进 [全文]
 融通在线总裁
 张伟杰
访谈内容整理中
 
 蓝汛通信COO 
 许四清 
重视互联网用户需求 [全文]
 道和总经理
 唐泽楠
用户和创新需要两手抓 [全文]
 美橙互联总经理
 徐进东
高速增长来自优质服务[全文]
 
 原创科技总经理
 丘永健
关注电子商务发展需求[全文]
 傲盾科技副总经理
 诸葛永斌
整合并升级服务是趋势[全文]
 中国E动网总经理
 陈明华
诚信是最根本的发展保障[全文]
 
 启明星辰副总工
 吴海民
挑战与机遇并存[全文]
 联动天下
 饶华明
差异化运营 寻求突破口[全文] 
 中创软件IDC全国推广总经理
 李国伟
专注IDC运营安全 期待共赢[全文] 
 
 核心问题:
 •IDC突破同质化束缚的观点已经提了很长时间,贵公司在服务水准提升和类型多样化方面有哪些举措?
 
 •您希望在本次大会中得到哪些有用的信息,未来更关注哪一块互联网运维需求市场?
 网络游戏行业专访
 盛大首席技术官
 朱继盛
重视运维和用户体验的关系 [全文]
 金山游戏CEO
 邹涛
访谈内容整理中
 巨人战略投资总监
 许怡然
网游社区化明朗[全文]
 盛大游戏CEO
 李瑜
网页游戏行业整合后更精彩[全文]
 52PK游戏网总经理
 周桥
访谈内容整理中
 汇众益智总裁
 李新科
数字娱乐榜样很重要[全文]
 
   
 
 
   
 
 
   
 
 
 
   
 
 
   
 
 
   
 
 
 
核心问题:
 •网络游戏发展在去年被称作危机中的暖冬,目前正处于经济复苏阶段,是否依旧看好网游的发展前景,贵公司的业绩又有何变化?
 
 •贵公司是如何控制网游用户体验与运维成本之间关系的?未来在运维方面的支出有何变化?
 电子商务与SNS社区专访
 51.com创始人
 王兴华
把用户体验放在首位 [全文]
 盖世汽车网CEO
 陈文凯
垂直化趋势更进一步 [全文]
 畅享网CEO
 孟凡强
访谈内容整理中
 宾致网CEO
 朱政兆
访谈内容整理中
 飞思酷CEO
 刘心怡
访谈内容整理中
 妆点网执行副总裁
 高飞
电子商务新形势可期 [全文]
 
 贵州广东商会集团董事
 周荣洪
大规模投资电子商务[全文]
   
 
 
   
 
 
 
   
 
 
   
 
 
   
 
 
 
 核心问题:
 •在经济复苏的大环境下,电子商务企业应首先保证盈利或者继续扩大规模?
 
 •如何处理SNS与网页游戏的关系,有些舆论认为SNS的用户黏性主要依靠网页游戏元素体现,您是如何看待的?
 网络视频行业专访
 优酷CTO
 姚键
3G将成视频行业新热点 [全文]
 激动网总裁
 张鹤
垂直化将在视频领域显现 [全文]
 风行在线CEO
 罗江春
访谈内容整理中
 56网CEO
 王建军
版权争端根结在于收益 [全文]
 我友网CEO
 刘旭
访谈内容整理中
 PPLive CEO
 姚欣
访谈内容整理中
 
 乐视网副总裁
 刘弘
已为3G爆发做好准备 [全文]
   
 
 
   
 
 
 
   
 
 
   
 
 
   
 
 
 
 核心问题:
 •有观点认为,今年是网络视频行业的关键点,您是怎样看的,在盈利方面,目前有哪些主要的提升途径?
 
 •您认为网络视频版权纠纷的症结在哪儿?